Veja as plataformas grátis mais simples para você aprender como criar um jogo do zero

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Como criar um jogo? 3 Plataformas gratuitas e descomplicadas 7

O mercado de games é atualmente o maior mercado do ramo de entretenimento do mundo, ultrapassando a música e o cinema, com arrecadação global já se aproximando dos 200 bilhões de dólares. Além disso, é um mercados que mais cresce em número de empresas e profissionais de todos.

Segundo a Pesquisa da Indústria Brasileira de Games feita em 2022 pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (ABRAGAMES), o Brasil é um dos países com o maior número de estúdios independentes de desenvolvimento de jogos do mundo, com mais de 1.000 estúdios registrados atuando nesse ramo.

Essa pesquisa também revelou que atualmente mais de 12 mil profissionais atualmente trabalham nessas empresas por todo o país. Com tanta gente envolvida, uma valorização maior do mercado brasileiro interna e externamente e jogos cada vez melhores sendo lançados, é natural que essa área de atuação profissional acabe chamando a atenção de mais pessoas que desejam fazer parte dela.

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Evolução do número de pessoas nas desenvolvedoras em 2014, 2018 e 2022. Imagem: Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022

Esse mercado novo, crescente e promissor dos games em nosso país ainda tem falta de profissionais qualificados em diversas vagas. Então, se você é uma das muitas pessoas que se interessam pela área e tem vontade de aprender a criar jogos, nós do Artcetera separamos aqui 3 ótima plataformas para você começar a estudar e praticar, todas gratuitas e relativamente simples.


Godot

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Desenvolvido na Argentina em 2007 por Juan Linietsky e Ariel Manzur, juntamente com o OKAM Studio, o Godot é um motor de jogos com código aberto, licenciado pelo MIT. Foi bastante utilizado por empresas latino americanas antes de se tornar acessível ao público, e possui a capacidade de exportar projetos para diversas plataformas diferentes. Utiliza primordialmente as linguagens de programação C++CC#Java.

Essa engine não possui tantos recursos como outras maiores e pagas, porém é bastante potente e bem flexível para auxiliar quem está aprendendo como criar um jogo. Ela suporta a criação de jogos em 2D e 3D, apesar de performar melhor no desenvolvimento de jogos 2D já que apresenta ótimas ferramentas para o estilo Pixel Art. É compatível com sistemas Windows e Linux, sem nenhum investimento ou taxa cobrados.


GameMaker

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O GameMaker Studio é um motor de jogos privado, tendo a sua versão completa sendo paga, porém disponibilizando uma versão gratuita com recursos limitados. Criada por Mark Overmars, junto ao estúdio YoYo Games, em 1999 com o nome de Animo, essa engine tem suporte à linguagem de script própria chamada GML. Por isso, a empresa disponibiliza um guia completo com todas as diretrizes de codificação dessa linguagem de programação.

Essa plataforma também possibilita a codificação em programação visual, onde você pode puxar, arrastar e conectando blocos pré-programados com as funções principais de um jogo. Então, para começar a estudar e aprender como criar um jogo, ela é ótima e ideal para jogos 2D, já que não possui suporte para projetos 3D.

A sua versão gratuita servirá apenas para estudo e prática, devido às suas limitações. Se você quiser exportar e vender algum jogo futuramente utilizando essa engine, infelizmente será necessário o pagamento da versão completa. Contudo, seus preços são bem flexíveis e acessíveis, que talvez valham a pena caso você se adapte a essa plataforma.


Unity

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Nada melhor para aprender a como criar um jogo do que utilizando uma das mais populares engines do mercado de games. A Unity já é uma plataforma amplamente popular e responsável pela criação de inúmeros jogos famosos, como Cuphead, Call of Duty: Mobile e Genshin Impact, por exemplo. Criada em 2005, ela suporta diversas APIs de PC e diferentes Consoles, com utilização das linguagens de programação C, C# e C++.

O grande diferencial da Unity é a sua comunidade ativa, que oferta diversos conteúdos gratuitos que auxiliam quem está começando, além de se ajudarem tirando dúvidas. A ferramenta em si permite desenvolver projetos em 2D e 3D, além de suportar projetos de Realidade Aumentada e Realidade Virtual.

Por fim, a Unity possui uma Asset Store, loja onde os próprios desenvolvedores membros da comunidade vendem seus modelos 3D, códigos, animações 2D e 3D, pacotes de arte, efeitos sonoros, shaders e vários outros recursos criados por eles mesmo, agilizando um projeto mais avançado que você possa estar trabalhando. Ótimo pra quem dá seus primeiros passos em como criar um jogo, quanto rentável pra quem já trabalha no ramo e quer comercializar seus assets pré-finalizados.


Essas foram as 3 melhores plataformas gratuitas para quem quer começar a aprender e praticar como criar um jogo de videogame. Todas exigirão um pouco de estudo e prática, mas com o tempo, se tornam intuitivas e simples de se mexer. Aproveite que esse é um mercado em expansão com muitas oportunidades. De brinde, deixaremos um vídeo abaixo com um pequeno tutorial de como criar um jogo na Unity.

Para mais informações e opiniões sobre games, animes, cinema, cultura, arte, entretenimento e diversos assuntos interessantes e relevantes, basta seguir acessando diariamente o nosso site aqui do Artcetera. Muito obrigado e até o próximo artigo!

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