Saiba tudo sobre Dragon Age: The Veilguard, um novo RPG que promete impactar o mercado

Dragon Age: The Veilguard: Primeiras impressões

Com o seu desenvolvimento iniciado em 2015, e seu lançamento anunciado no The Game Awards de 2018, parece que finalmente teremos a chegada do suposto Dragon Age 4, renomeado diversas vezes até chegar ao título de Dragon Age: The Veilguard. Este RPG de Ação da BioWare, que será publicado pela Electronic Arts, é a sequência direta de Dragon Age: Inquisition e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Windows). Ainda sem data definida, está planejado para chegar ao mercado a partir do 3º Trimestre de 2024 (até fim de Setembro).

Nos últimos dias, um trailer oficial do game foi divulgado e várias coisas chamaram a atenção do público e da crítica especializada também. Primeiro, a engine Frostbite utilizada no game deixou o visual bem bonito, bem superior ao que se viu na franquia até aqui. Conforme o pronunciamento de um representante da EA, o jogo irá rodar em 60 fps e terá diferentes opções de desempenho e qualidade para garantir que os jogadores possam desfrutar ao máximo a qualidade que Dragon Age: The Veilguard quer proporcionar. Mais informações devem ser divulgadas nos próximos meses, para fechar a declaração.

De qualquer maneira, é nítido o estilo artístico do jogo, com cores e contrastes de luz-sombra muito bonitos. Comparado com seu antecessor, a evolução gráfica é brutal. O enredo começa com Varric recapitulando os acontecimentos dos jogos anteriores e explicando as motivações de Solas (conhecido como Dread Wolf) e a história gira em torno de um grupo de heróis tentando deter Solas antes que ele destrua a barreira entre Thedas e o mundo espiritual. A Diretora do jogo, Corinne Busche, também deu entrevistas recentes falando sobre o game:

“Queremos que o jogador entre de imediato, especialmente num RPG, que pode ser muito rico em lore, com muita exposição à frente e a memorização de nomes próprios, pode ser muito complicado. (…) Sim, é um jogo baseado em missões. Tudo é feito à mão, artesanalmente, com uma curadoria muito cuidada. Acreditamos que é assim que obtemos a melhor experiência narrativa, a melhor experiência momento a momento. No entanto, ao longo do caminho, estes níveis que vamos percorrendo abrem-se, alguns deles têm mais exploração do que outros. Caminhos alternativos, mistérios, segredos, conteúdo opcional que vais encontrar e resolver. Portanto, o jogo abre-se, mas é um jogo baseado em missões e altamente selecionado”

Corinne Busche, Diretora do projeto de Dragon Age: The Veilguard

Pressionada por mais informações, principalmente sobre missões secundárias e conteúdos adicionais, ela disse que esses conteúdos envolvem as motivações e experiências dos personagens, estreitando laços entre eles, e também terão um estilo investigativo onde o jogador precisará procurar pistas de inimigos para solucionar problemas.

Busche deixou um mistério no ar de que existe a possibilidade que os personagens controlados pelos jogadores corram o risco de morte, mas que até agora no desenvolvimento do jogo isso não foi implementado. Essa decisão está sendo considerada para entrar ou não na gameplay, pois pode adicionar uma boa dose de perigo e tornar o jogo ainda mais atrativo e desafiador.

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Dragon Age: The Veilguard - O retorno da franquia em 2024 4

Com tantas novidades, vale a pena ressaltar algumas mudanças que este novo título apresenta, em relação aos títulos anteriores da franquia. Primeiro, o grupo de personagens caiu de 4 para 3 personagens. Em segundo lugar, o combate está muito focado em esquivas, contra-ataques e combos, visando quebrar as armaduras dos inimigos antes de causar danos reais. Outra coisa importante é a Roda de Habilidades, que afetará diretamente a gameplay, pois existe a possibilidade de cancelar certas ações adversárias e também funções específicas para os personagens.

“O sistema de combate é um desafio interessante para o quarto título desta franquia porque, como sabem, todos os Dragon Age reinventaram o estilo de combates até certo ponto. É claro que a estratégia de pausar e jogar é sempre a espinha dorsal do jogo. Mas isso significa que, para além dos fãs dos três jogos anteriores e de dar as boas-vindas a uma geração totalmente nova de fãs, temos uma base de jogadores bastante diversificada para satisfazer.”

Corinne Busche, Diretora do projeto de Dragon Age: The Veilguard

A Diretora dá a entender que a estratégia de combate está bem mais aprofundada, com as fraquezas e resistências sendo bem mais importantes, e também elevando a importância da sinergia entre personagens. Por fim, os laços que a história criará ao longo do game determinam como os membros do grupo crescem e quais habilidades ficarão disponíveis, cabendo ao jogador realizar diversas escolhas que impactarão na continuidade da trama.

“Cada um dos companheiros com quem você viaja tem histórias de fundo muito complexas, problemas próprios e motivações profundas. E estas serão desenvolvidas através de arcos muito bem elaborados de personagens; missões que são únicas para eles, mas que acabam por estar ligadas à história maior. E, ao longo do caminho, tomamos decisões consequentes para cada um deles, que por vezes afetam quem são, muitas vezes são dolorosas – já chorei mais do que uma vez [durante o processo de desenvolvimento do jogo] – e muitas vezes são muito alegres.”

Corinne Busche, Diretora do projeto de Dragon Age: The Veilguard

Bom, ainda não sabemos se o jogo será o sucesso que promete, ou se pode ser mais um projeto fracassado nos games que cria expectativas por anos e decepciona os jogadores. Mas, até o momento, não há nada que nos faça duvidar de que Dragon Age: The Veilguard será um sucesso, talvez até um dos melhores jogos do ano.


Estas foram todas as informações e novidades sobre Dragon Age: The Veilguard, um novíssimo RPG de Ação que promete movimentar o mercado. Para complementar sua leitura, fique com o vídeo abaixo mostrando uma análise mais aprofundada sobre o jogo e o que aguardar.

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