Conheça várias curiosidades e segredos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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Os 30 segredos mais inusitados de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3

Quando pensamos em um jogo perfeito, vêm à nossa mente um jogo que tenha uma excelente história, com uma jogabilidade fluída, uma ótima trilha sonora, personagens carismáticos e marcantes, evolução gradual de força do protagonista, inimigos desafiadores, belos gráficos e que nos proporcionem muita diversão, gerando aquela vontade de jogá-lo mais vezes, entre outros detalhes. Pelo tamanho desta lista de características específicas, fica claro que é muito difícil um jogo atender a todos esses requisitos.

Mas, felizmente, temos alguns exemplares magníficos de jogos que alcançaram esse status de perfeição. E um dos mais marcantes de todos os tempos nesse sentido é, sem dúvidas, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tendo a maior nota do Metacritic de todos os tempos até hoje, com estrondosos 99 pontos de 100, esse magnífico título não só impressiona por si só, como redefiniu o modelo dos jogos de Ação e Aventura e serviu de inspiração para inúmeros games posteriores. Foi lançado originalmente para Nintendo 64 em 1998, tendo remakes para diversos outros consoles seguintes da “Big N”.

Para mostrar o quão brilhante o game é, trouxemos para você agora 30 segredos super inusitados sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time. São diversas curiosidades e Easter Eggs que muita gente não sabe até hoje, 26 anos depois de seu lançamento. Então, vamos revelar esses segredos!

  1. A música tema de abertura de Ocarina of Time é o mesmo tema do primeiro The Legend of Zelda, para NES, em 1986. E também é o mesmo som da flauta usada para avançar de mundos em Super Mario Bros. 3
  2. Quando encontramos Malon pela primeira vez nos arredores de Hyrule Castle, esperando o retorno do seu pai Talon, ela está utilizando um pingente dourado para segurar o seu lenço no pescoço com o rosto de Bowser
  3. Curiosamente, o visual de Talon é uma referência direta ao Mario, com suas roupas vermelhas, macacão azul, baixinho, barrigudo e com um bigode muito característico. Já Ingo, o funcionário de Lon Lon Ranch, é uma referência a Luigi, com um bigode mais fino, camisa na cor verde, corpo mais magro e alto
  4. Na versão de Ocarina of Time para Nintendo DS, é possível encontrar um quadro de Link no chão do andar superior da casa de Talon, em Lon Lon Ranch. Esse quadro é uma referência à Skyward Sword, lançado próximo a essa nova versão do game
  5. Quando você encontra a Princesa Zelda pela primeira vez no jogo, nos jardins de Hyrule Castle, na janela à direita é possível enxergar diversos quadros de personagens da franquia Mario, com o visual similar ao estilo do Super Mario 64
  6. Nesse mesmo jardim de Hyrule Castle, se você atirar uma Deku Seed com seu Fairy Slingshot na janela da esquerda, um guarda real irá aparecer e pedir para que você pare de fazer isso imediatamente, arremessando uma bomba em você
  7. Se você segurar um Deku Stick e se aproximar lentamente de alguma borboleta amarela (presentes em diversos locais de Hyrule), ela começará a te seguir caso você ande devagar. Depois de alguns segundos te seguindo, o inseto se transforma em uma fada rosa que pode ser aprisionada usando algum de seus potes vazios
  8. Após derrotar 10 Stalchilds em Hyrule Field à noite, surgirá um desses esqueletos com um tamanho maior que os demais. Após derrotar mais 10, o novo esqueleto especial será maior do que sua versão anterior. Isso se aplica também aos Guays (aves) presentes em Lon Lon Ranch à noite ou no Desert Colossus
  9. As máscaras em The Legend of Zelda: Ocarina of Time são parte de uma sequência de trocas opcionais no game e também podem lhe fornecer upgrades, caso sejam mostradas aos NPCs corretos. Porém, algumas delas também tem um efeito especial. Por exemplo, usar a máscara Bunny Hood em Hyrule Field à noite faz com que os Stalchilds não apareçam
  10. Usar a Skull Mask faz com que os Keeses (morcegos) não te ataquem
  11. Usar a Mask of Truth e interagir com as Gossip Stones faz com que elas revelem informações sobre o enredo e os personagens do jogo
  12. Tocar Sun’s Song faz os Gibdos (múmias) e os ReDeads (zumbis) ficarem paralisados temporariamente
  13. Tocar Song of Storm próximo a um buraco cercado de palmeiras em Desert Colossus faz com que um lago surja com várias fadas rosas
  14. Tocar Epona’s Song para qualquer vaca em Ocarina of Time faz com que ela encha um de seus potes vazios de encha de Lon Lon Milk
  15. Em alguns locais do mundo de Hyrule (que não sejam dungeons ou templos), Navi ficará na coloração verde. Toque Sun’s Song e uma fada rosa grande pode aparecer. Ela recupera todos os seus corações de vida e toda a sua barra de magia também
  16. Tocar Zelda’s Lullaby para uma placa cortada irá fazer ela se reconstruir sozinha
  17. Após conquistar as 3 Spiritual Stones, ver a cutscene de Link sendo atacado por Ganondorf e pegar a Ocarina of Time, se você for imediatamente para o Back Alley do Market, encontrará um soldado ferido. Ao falar com ele, o soldado te contará que tentou impedir o vilão de alcançar a Princesa Zelda, e que ela deixou uma mensagem para Link: “vá para o Temple of Time”. Depois de transmitir a mensagem, o soldado irá morrer (apesar do texto de interação com ele diga que ele “apenas não está se movendo”)
  18. Na parte mais alta da área central de Dodongo’s Cavern, onde você tem acesso a uma ponte de madeira, tem uma pedra do lado direito da sala com algumas coisas escritas que é idêntica à pedra na fonte dos jardins do Castelo da Peach (onde tem os fantasmas), em Super Mario 64
  19. No Fishing Pond, em Lake Hylia, se lançar a isca no proprietário do local, ela irá fisgar o chapéu dele e você poderá utilizá-lo de isca
  20. Em Ocarina of Time, se você jogar uma Deku Nut nas irmãs fantasmas de Forest Temple quando elas estiverem invisíveis, automaticamente elas irão se materializar e ficar suscetíveis a danos
  21. O tema original de Fire Temple nos primeiros cartuchos comercializados possuem vozes ecoantes na canção que são muito semelhantes a alguns cânticos tradicionais islâmicos. Por isso, nas tiragens seguintes de cartuchos e também nas versões posteriores de Ocarina of Time, a Nintendo decidiu retirar esse elemento para não ofender os seguidores desta religião
  22. Outra substituição aconteceu pelo mesmo motivo, com várias pedras e pilares encontradas pelo jogo (sobretudo no Spirit Temple) onde há um símbolo de uma lua com uma estrela menor ao lado, que também é um símbolo tradicional islâmico. Este símbolo foi trocado por outro completamente diferente, que parece uma chave de fenda de dois lados com um diamante centralizado em cima e outro embaixo da suposta ferramenta
  23. Os instrumentos do tema de Kakariko Village mudam quando você visita o local quando criança e quando adulto. No passado, o tema é tocado com violão e gaita. Já no futuro, ele é mais orquestrado, com violino e oboé
  24. Um dos itens obtidos na side quest das Golden Skulltullas é o Stony of Agony, que faz com que o acessório Rumble Pak, utilizado acoplado aos controles do Nintendo 64, vibrasse quando Link estiver próximo de algum local secreto no jogo
  25. Você pode enfrentar os Skull Kids com Link Adulto em Lost Woods. Caso você derrote algum, ele irá dropar um Rupee Laranja, que vale 500 rupees
  26. Em Ganon’s Castle, existe uma sala secreta na parede abaixo da ponte de acesso à torre central magicamente protegida. Lá você encontra diversas fadas rosas e alguns Business Scrubs que lhe venderão diferentes itens
  27. Na luta contra Ganondorf, você pode usar um pote vazio para rebater a sua bola de energia, ao invés de usar a espada. Esse item também funciona na batalha contra Phantom Ganon, no Forest Temple
  28. O sangue cuspido por Ganondorf, após ele ser derrotado, é verde propositalmente para que o jogo pudesse ser liberado para um público de todas as idades. Caso ele fosse vermelho, o jogo seria classificado como restrito para maiores de 13 anos, por conter um elemento claro de violência
  29. O rabo de Ganon, seu ponto fraco, pode ser acertado com várias armas diferentes, inclusive com uma Deku Nut. Ou seja, um item que apenas paralisa qualquer inimigo do jogo, é capaz de derrotar o seu principal vilão em sua forma mais poderosa
  30. O tema de encerramento de Ocarina of Time é igual ao tema de encerramento de Star Fox 64. E a canção que você criou durante o jogo com o espantalho Bonooru em Lake Hylia toca após o fim dos créditos de encerramento do jogo

Essas foram os 10 segredos mais inusitados sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, um dos maiores jogos já produzidos pelo ser humano de todos os tempos. Caso você nunca tenha jogado essa obra-prima, faça um favor para si e jogue-o assim que possível. Se você já o jogou, está no hora de voltar a se divertir e jogá-lo novamente. Como bônus deste artigo, fique com o vídeo abaixo mostrando um desafio de zerar The Legend of Zelda: Ocarina of Time sem tocar a Ocarina em nenhum momento.

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